Dette var det første jeg unwrappet, og det gikk relativt greit. Puten har en naturlig søm rundt sidene, så det var lett å bestemme den beste måten å pakke den ut på. Pelt og Relax gjør gjorde raskt arbeid med den. Det er imidlertid verdt å nevne at standard-instillingene for relax ikke fungerer optimalt (på det jeg jobbet med ihvertfall), så ved å sette iterations til 2000 og amount til 1, i tilleg til å bruke relax by face angles, fikk jeg det ønskede resultatet.
Checker-mappet du ser her er laget av Chris Tate .
Her er noen flere objekter fra scenen min som jeg har unwrappet; alle ved hjelp av Pelt og Relax.
![]() |
Lampeskjerm er kun en UVW cylinder map, resten er Pelt. |
![]() |
Bordet er sammen av 7 forskjellige UVW maps. |
![]() |
Peisfasaden, relativt enkel å pakke ut når jeg først fikk de riktige instillingene på Relax. |
![]() | |
Gardiner - er egentlig bare et plane med folder, veldig enkel. Stangen er kun en vanlig UVW cylinder. |
Stolen har flere avbøyde, runde sider det er vanskelig å unwrappe innenfor samme søm, og det ble en del prøving of feiling før jeg fikk et noen lunde akseptabelt resultat. Som man kan se på bildet er ikke innsiden av ryggen helt perfekt, men det kommer til å se bra nok ut med den skikkelige teksturen på.
Det er mye småplukk jeg ikke har UVW mappet eller unwrappet, men det er objekter jeg bare kommer til å dekke med en uniform farge som ikke vil kunne bli strukket eller "distorted".
I morgen kommer jeg til å begynne å legge på teksturer i scenen. Både gruer og gleder meg.